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云水禅心

淡若秋菊何妨瘦, 清到梅花不畏寒.

 
 
 

日志

 
 

Android读取assets目录下的资源  

2014-12-18 16:43:47|  分类: Android |  标签: |举报 |字号 订阅

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assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中。与res/raw不同点在于,ASSETS支持任意深度的子目录。这些文件不会生成任何资源ID.

res:用于存放应用程序的资源(如图标、GUI布局等),将被打包到编译后的Java中。不支持深度子目录

res/raw:存放通用的文件, 该文件夹内的文件将不会被编译成二进制文件,按原样复制到设备上。

当然,如果你需要更高的自由度,尽量不受android平台的约束,那么/assets这个目录就是你的首选了~

        这个目录中的文件除了不会被编译成二进制形式之外,另外一点就是,访问方式是通过文件名,而不是资源ID。并且还有更重要的一点就是,大家可以在这 里任意的建立子目录,而/res目录中的资源文件是不能自行建立子目录的。如果需要这种灵活的资源存储方式,那么就看看下面这个例子:

AssetManager assets = getAssets();  
        ((TextView)findViewById(R.id.txAssets)).setText(  
                readStream(assets.open("data.txt"))  
        );  
 
在context上下文中,调用getAssets返回一个AssetManager,然后使用open方法就可以访问需要的资源了,这里open方法是以assets目录为根的。所以上面这段代码访问的是assets目录中名为data.txt的资源文件~

Android读取assets目录下的资源

1。获取资源的输入流

资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过

Context.getAssets().open(“sample.txt”)

方法获取输入流。

注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符。建议使用UTF-8和Unix换行符。

2. WebView 加载assets目录下的html文件
资源文件 sample.html 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以通过以下代码
WebView.loadUrl(“file:///android_asset/sample.html”);
加载html文件。


Android工程项目下给我们预留了assets目录,我们可以在此放置一些多媒体资源、字体文件、json文本等等,那我们该如何访问assets目录下的文件呢?

有的童鞋肯定会问这个assets目录和Android配备的res目录有什么区别?

我们知道在res目录下可以存放资源文件外,在assets目录下也可以存放这些资源文件,注意一点是assets目录下的资源文件是不会在R.java文件中动生成ID号的,使用assets目录下的文件必须指定文件的路径。那我们该如何选择放置资源呢?walfred总结几点区别,知道了这些区别就好灵活放置自己的资源了:

1、res目录下的文件会自动生成ID号,所以替换资源时不会影响代码。

2、assets目录下的文件不会被压缩,放置在res目录下的文件会被压缩(raw除外),所以为防止你的文件失真,可以考虑放置在assets目录下。

3、另外我们在处理文件流的时候会有异常情况,所以一般会将文件放置在assets目录下。


        如果我们把资源文件放置在assets目录下,那我们该如何使用assets目录下的资源呢?我们可以通过AssetManager类来访问这些文件,所以本篇文章就是来教会大家使用assets目录的。

        首先,我们需要获得AssetManager实例,然后打开文件即可:

Java代码
try { 
        AssetManager am = getResource().getAssets(); 
        InputStream is = am.open("ourandroid.png"); 
        Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(is); 
}catch (IOException e) { 
        // TODO Auto-generated catch block 
        e.printStackTrace(); 
}  
        如果assets带有文件夹,使用方式一致,在打开文件时加上路径即可,比如am.open("floder/ourandroid.png")。


Android读取Assets文件夹中的内容,androidassets

Android读取Assets文件夹中的内容
assets文件夹是android程序中存放相关外部文件的一个目录,Android官方提供了相应的方法去访问该文件夹中的内容,故此我们并不需要进行相关的路径判断等代码操作,直接调用相关方法打开文件并得到一个字节输入流(InputStream);然后通过相应的字符编码方式读取字节解码为字符输入流(InputStreamReader);再通过BufferReader对字符输入流读取文本并将字符存入缓冲区以便能提供字符、数组和线段的高效读取;最后我们就能逐行对文件内容进行读取了。

MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        try {
            InputStream inputStream = getResources().getAssets().open("info.txt");
            InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8");
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
            String info = "";
            while ((info = bufferedReader.readLine()) != null) {
                Log.i("fff", info);
                Toast.makeText(MainActivity.this, info, 1000).show();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

}

android怎获取assets文件夹下面文件的大小
InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName); 
//获取文件的字节数 
int lenght = in.available();
 
Android列举assets内的文件夹问题

假设asserts目录下文件如上图。
在onCreate中遍历得到book下目录和它里面文件名。
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
 super.onCreate(savedInstanceState); 
 setContentView(R.layout.activity_main); 
 AssetManager asserter = getAssets(); 
 String[] bookDirs = null; 
 try { 
 // 0,1等目录下必须要有文件,才能被list出来。 
 bookDirs = asserter.list("book");
 for (String dir : bookDirs) {
 // 取到0,1等目录 
 Log.e("book", dir); 
 String[] books = asserter.list("book/" + dir); 
 for (String book : books) {
 //取得0,1目录下的文件 
 Log.e("txt", book); 
 InputStream is = asserter.open("book/" + dir+"/"+book); 
 InputStreamReader isReader = new InputStreamReader(is,"UTF-8"); 
 BufferedReader br = new BufferedReader(isReader); 
 String line = null; 
 while((line = br.readLine()) != null){
 //读txt文件中内容 
 Log.e("txt中内容", line);
 } 
 br.close(); 
 isReader.close(); 
 } } 
 catch (IOException e) { 
 e.printStackTrace(); 
 } }


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